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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 [TA.|7&  
             MtL<)?HQ  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 i@+m<YS:2>  
pG"wQ  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): nT> v  
代码: 全选/* ke2dQ^kc4  
* File: TypeUtils.h 9xbT?$^  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] :jv(-RTI  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 L'Cd` .yVO  
* h F+aL  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. #~'d Y\&  
*/ #qVTB@d  
9@CRL=  
#ifndef TYPEUTILS_H_ 8|@) #:  
#define TYPEUTILS_H_ J\@g3oGw  
/x@aAJ|  
template<typename T> [[c0g6  
struct InstanceOf { 0]5X Tc3r  
'a0M.*f}G  
    template<typename T1> ,iYhD-"'  
    static bool test(const T1*& ptr) { >rlUV"8jY;  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); ynw(wSH=  
        return t != 0; =)Hu(;Yv  
    } nam]eW  
Jw5@#j  
    template<typename T1> oo;<I_#07  
    static bool test(T1*& ptr) { m4~ |z  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); '1DY5`i{  
        return t != 0; Ml c_w19C9  
    } HTQTDbhV^  
FiMM-c|  
    template<typename T1> _LZ(HTX~  
    static const T* get(const T1*& ptr) { gd * b0(  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); Rw `ezC#  
        return t;  [{2v}  
    } ;-"!p  
k~AtnI  
    template<typename T1> i ZPNss  
    static T*& get(T1*& ptr) { F_0D)H)N@  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); 564L.^$@|  
    } />E ILPPb  
}; q`PA~C];  
1|8Bv0-b  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             445JOP  
M-].l3  
Q  Q: 570508473 :q3w;B~  
邮  件:athzhang@gmail.com 3:Nc`tM_  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 !2Ompcr1  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 1\,k^Je7  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 Q\s+w){f%  
G9-ETj}  
> }f!. i  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: o]tfvGvU*  
W8QP6^lY  
animal.png R\ 8[6H  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 EGI$=Y  
_R(ZvsOZ  
.lj5pmD  
Y[)mHs2  
我们可以这么使用 InstanceOf类: nHeJ20  
xO:h[  
代码: 全选 u(3 uZ:  
    Animal* a1 = new Lion; XK\nOHLS  
    Animal* a2 = new Swallow; rb@[ Edj  
l'4<^q  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: >Z*b0j  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ZDaHR-%Y  
=Pn"nkpML  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: ]e-QNI  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); 7]Qxt%7/>  
[)}P{y [&  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: m{ani/bt  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 2He R1m<  
Hd;NvNS  
K:-jn}i?/  
~D5FnN9  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: {hN\=_6*EW  
m4h)Wq  
代码: 全选 An#[ +?  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false Y?1T XsvF  
uSYI X  
Y*pXbztP  
V?*fl^f  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 b=BNbmX  
8J&9}@y  
Q  Q: 570508473  z[ ;n2o|s  
邮  件:]athzhang@gmail.com nLAwo3  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 [4C_iaE  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 <(TAA15Xol  
yj'lHC  
> .}G[C  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 X} V]3  
~0024B[G  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 mpD.x5jm<  
h`! 4`eI  
昆山轩辕高端IT培训中心 GGwwdB\x'  
Q  Q: 570508473 ([a;id  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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