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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 C{):jH,Rf  
             [mk!] r  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 re} P  
=u`^QE  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): K29KS)~;W  
代码: 全选/* 7J2i /m  
* File: TypeUtils.h niN$!k+Jr  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] D(<20b,  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 $PNIuC?=  
* +hS}msu'  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. G@QZmuj&KH  
*/ /F 1mYq~  
eJ!a8   
#ifndef TYPEUTILS_H_ 5 gbJTh<JU  
#define TYPEUTILS_H_ 8>K2[cPD  
O ijG@bI8  
template<typename T> PDssEb7  
struct InstanceOf { /CN^">|_  
.Su9fj y%  
    template<typename T1> SQbnn"  
    static bool test(const T1*& ptr) { ~8EG0F;t  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); "-TIao#  
        return t != 0; fXYg %  
    } "I]% aK0  
Ye_)~,{,p  
    template<typename T1> Mzxy'U V  
    static bool test(T1*& ptr) { T=2 91)@  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); n2H2G_-L[  
        return t != 0; 2$? )VXtw  
    } Re b^w,  
Y&5h_3K;<  
    template<typename T1> u]ZCYJ>  
    static const T* get(const T1*& ptr) { l$Y7CIH  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); A{hWFSv  
        return t; D|n`9yv a  
    } =`rESb[  
Aj4i}pT  
    template<typename T1> "sRR:wzQu  
    static T*& get(T1*& ptr) { #s Ebu^  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); . \fzK  
    } c>r0 N[  
}; vV| u+v{  
z6R<*$4  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             |S:St HZm  
E7axINca  
Q  Q: 570508473 cQUmcK/,  
邮  件:athzhang@gmail.com ` oYrW0Vm  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 hC8'6h  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 [ua{qJ9  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 *A O/$K@Ma  
ek#{!9-  
#G^?4Z a  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: ?E2/ CM  
}dE0WJcO  
animal.png ;e_n7>'#%  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 5>JrTO 5  
aBT|Q@Y.  
_y),C   
~FM5]<X)  
我们可以这么使用 InstanceOf类: kL,AY-Iu{@  
qI"@ PI!s  
代码: 全选 i}+K;,Da:8  
    Animal* a1 = new Lion; 0\Qqv7>  
    Animal* a2 = new Swallow; D'#Wc#b  
2bfKD'!aH  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: o|AV2FM)  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 }ruBbeQ  
X5527`?e  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: 6<R!`N 6  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); ED @9,W0  
3j(GcR 9  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: _bn*B$  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ,)nO   
'ac %]}`-  
sUcx;<|BC  
S=ebht=  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: .T/\5_Bx  
soXeHjNl  
代码: 全选 O!kBp(?]  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false kl_JJX6jPP  
/A4zR  
CbA!  
Lt.a@\J'_  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 NI \jGR.  
$+)SW {7  
Q  Q: 570508473  +glT5sOk  
邮  件:]athzhang@gmail.com )&<BQIv9/  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 1pVagLlb:7  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 9H$#c_zrq  
Dx/BxqG6}_  
7 /w)^&8  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 +;tXk  
vX;WxA<  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 Ro`9Ibqr  
HP^<2?K  
昆山轩辕高端IT培训中心 h.E8G^}@  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 Tz[ck 'k  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn EaaQC]/OX5  
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