Windows API函数大全三 |,wp@)e6h
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7. API之位图、图标和光栅运算函数 aj:B+}1
BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 &@MiR8
CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序 c#6g[TE@
CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作 *1[v08?!
CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
G$"$k=[
CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图 '!6Py1i
CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容 L)LW5%.6
CreateCursor 创建一个鼠标指针 CrIt h/Z
CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图 *Tt*\ O
CreateDIBSection 创建一个DIBSection \|}dlG
CreateIcon 创建一个图标 D/&^Y'|T
CreateIconIndirect 创建一个图标 ]O\Oj6C
DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源 &
M wvj
DestroyIcon 清除图标 h^D]@H
DrawIcon 在指定的位置画一个图标 -^sbf.
DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能 9(/ ;Wutj"
ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之 Z $? Ql@M
ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来 dw
v(8
GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区 6SIk,Isy8
GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度 8C{mV^cn~
GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息 =+qtk(p
GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里 V~uH)IMkh7
GetIconInfo 取得与图标有关的信息 T&] J3TFJ
GetStretchBltMode 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式 x{X(Y]*1S
LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图 xD(JkOne
LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针 SOI$Mx
LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针 %dMP}k/
LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标 #iOoi9(
LoadImage 载入一个位图、图标或指针 BF_R8H,<%
MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理 RG)!v6
PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景 @ KhDQ0v]5
PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理 (,gpR4O[
SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图 >*PZ&"}M
SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位 \+cU}
SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息 x)SW1U3TVx
SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里 G Uf[Dz
SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备 (1pxQ%yEA
SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式 UtF8T6PKdW
StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 7X$[E*kd
StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景 E-\<,=bh
8. API之绘图函数 oT4A|M
AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作 fq.ui3lP)
AngleArc 用一个连接弧画一条线 4X@
<PX5
Arc 画一个圆弧 0z2A!a p
BeginPath 启动一个路径分支 <J`",h
CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作 Y?(kE` R
Chord 画一个弦 K{}U[@_tS
CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄 hy"O_Le
CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形 ERO'{nT&
CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄 swBgV,;
CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝) :3s5{s
CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本 cViEvS r
CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子 4E`y*Hmzy+
CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案) 3Ms`
ajJ
CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景 =""z!%j
CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子 >[=fbL@N<@
CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景 2FxrMCC
CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子 G k9Y{
CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔 tSVN}~1\
CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔 ,m-z D
CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子 ?mJNzHrq;
DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件 +0016UgS#
DeleteMetaFile 删除指定的图元文件 NW'rqgG
DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放 Q2c|sK8
DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框 W)dQyZ>J
DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序 (5s$vcK
DrawFocusRect 画一个焦点矩形 ieN}Ajl2
DrawFrameControl 描绘一个标准控件 gAA2S5th
DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果 8,Jjv*
Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕 Une,Y4{u
EndPath 停止定义一个路径 T[}A7a6g_
EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录 X|}yp|
EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录 /STFXR1@.u
EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子 b]'Uv8f bF
ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何) }Km+5'G'U
ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域 cnQ;6LtFTz
FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充 c/Fy1Lv\
FillRect 用指定的刷子填充一个矩形 l,n0=Ew
FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段 g-0?8q5T6
FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域 ]d$:R`;
FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框 U~j:b {
GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息 4+ BWHV
GdiFlush 执行任何未决的绘图操作 CbmT aEaP
GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中 /DG+8u
GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列 ?v4-<ewD
GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向 &_-,Nxsf
GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色 raL!}
GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式 =.=4P~T&
GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点 V
_(L/6
GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象 9qUc{ydt
GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置 ,f@$a3}'Lx
GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄 "|?zQ?E
GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里 @6eM{3E.
GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明 '->%b
GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头 _g|zDi^
GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板 WaY_{)x
GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄 yrp5\k*{y
GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区 h0}=C_.^
GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置 F)ak5
GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色 A>@ i
TI
GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构 -nVQB146^
GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型 6w3z&5DY|
GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据 M#BM`2!s
GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值 P.L$qe>O
GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式 qPEtMvL
#
GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式 E+LAE/v@
GetStockObject 取得一个固有对象(Stock) pFfd6P
GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子 YP*EDb?f
GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件 D=hy[sDBw
InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形 _4eSDO[h
LineDDA 枚举指定线段中的所有点 !c}?u_Z/
LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点 4e6x1`Y{xB
MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置 C-i9F%..
PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案 .lclW0*
PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里 oy8L{8?
Pie 画一个饼图 C|#GODA
PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件 42* y27Dtm
PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录 x=1Iuc;&3
PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件 [$PW {d8|
PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录 N03)G2
PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线 4+rr3 $AY
PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成 bXVH7F y
Polygon 描绘一个多边形 /.54r/FN')
Polyline 用当前画笔描绘一系列线段 z_Em%X
PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形 LA!2!60R
PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形 !i>&z?
Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充 4R 9lA
RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充 `/W6,]
SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里 v|IPus|>
SelectObject 为当前设备场景选择图形对象 6n[O8^
SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向 EW$.,%b1
SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色 7R4sd
SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式 :{:R5d(_I
SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点 %sd1`1In
SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件 N_3$B=
SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件 mGss9eZa
SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制 ]!@z3Hv3
SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
rG#o*oA
SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值 )uj:k*`)
SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式 7Cx*Ts $
SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致 DGR[2C)@N
SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件 8>U{>]WG
StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域 g+g0iS
StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭 'CF?pxNQ l
UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数 K fM6(f:
WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径 D<V[:~-o
9. API之设备场景函数 Y^ Of
CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域 ~3f`= r3/.
CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换
fP+RuZ
CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 4b\R@Knu
CreateDC 为专门设备创建设备场景 d@sAB1:
CreateEllipticRgn 创建一个椭圆 JQi+y;
CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域 ~>&