简述: SNk=b6`9 和许多矢量编辑软件一样,在Fireworks中绘制的矢量对象比位图对象的可修改性强很多。因此在进行无素材制图时,更多时候是制作成矢量图形,以方便随时保存,随时编辑。而对象的编辑则包括对对象的选取、移动、填充、旋转和变形等等。
j8:\%| 1、改变路径 Dk5 1z@ 简化路径:为了使一条不规则的矢量路径变得更加的精简、圆滑,我们可以用简化路径的方法来减少它的路径节点。如图所示为一条不规则的路径。
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>Y@H4LF;1x 图3—01
nKj7.,>;:< 选中该路径后点击菜单栏上的“修改—改变路径—简化”命令,如图3—02。
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tw)mepwB 在“数量”栏中输入相应数值来设置要简化的程度。下图为输入25后的路径简化效果。
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Q\sK"~@3 图3—03
]JQULE) 扩张路径:点击菜单栏上的“修改—改变路径—扩展笔触”命令可以对任意路径进行加宽。如图3—04。
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vo{--+{ky! 图3—04
!&@615Vtw 宽度——设置路径的宽度;
4 s9LB 角——当路径是曲线时,可以在此选择转角的样式;
t\O16O7S 尖角限量——用于限制曲线路径的锐角数量;
;*2Cm'8E 结束端点——可以选择路径结束点的样式。
}4X0epPp;: 设置完成后,路径被加宽的效果如图3—05。
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R`-S/C 图3—05
MVUJD{X# 伸缩路径:使用此命令可以改变封闭型路径的范围。设置窗口如下图
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A?OQE9' 图3—06
&_8947 在“方向”栏上可以设定路径向“内部”或向“外部”的伸缩方向。效果图如图3—07。
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C{'XDlU 图3—07
a(ZcmYzXU 对于非封闭路径,使用伸缩路径命令可以自动把路径改为封闭路径。
|CbikE}kL 2、对象的操作 @oGcuE 对象的选择:用“指针”

工具可以对绘图对象进行直接的点选。当要选择多个对象时,可同时按下Ctrl+A键或直接进行框选,均可选中所有对象。对象被同时选中后拖动任意一个对象,其它的对象也会随着一起移动。
lq7E4r 当一个对象完全处于另一个对象下面时,就很难用“指针”工具进行直接的点选。这时就可以使用工具条上的“选择后方对象”

工具来选择后面的对象,如图3—08。
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H3oFORh 图3—08
P16~Qj 对象的填充:用钢笔工具画一个随意的封闭路径,然后在该路径的属性对话框中设置路径的描边填充色,如图3—09、3—10。
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0JujesUw( 图3—10
Zx>=tx} 颜色样版——在描边颜色预览窗中可以选择一种色彩作为路径的描边色。预选的色彩及该色彩的网页色数值都会在样版的左上角中显示出来。同时也可以直接输入想要的网页色数值,然后按“回车”即可;
\o3gKoL% 自定义颜色——点击自定义颜色按钮,从“颜色”窗口中选取或设定一种自定义色彩;
S$-7SEkO+ 路径内——是指将描边色填充在钢笔路径之内;
ba9?(+i$h 居中于路径——将描边色填充在钢笔路径之内;
NvX[zqNP_R 路径外——将描边色填充在钢笔路径之外;
A^S gI-y| 取消描边——选择该项后将取消描边色。
)D%~`,#pQ 接着我们再来为该路径设置内部的填充色。内部的填充类别分为“无填充色、实心填充、网页抖动、渐变填充和图案填充”五种。其中各种填充类别下又有诸多色彩和样式可供选择。我们先在填充选项中选择一种填充模式,如图3—11。
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~pky@O#b 图3—11
)fAUum 然后在填充色预览框中设置渐变填充的色彩及透明度,如图3—12。点击颜色滑块可弹出如图3—10般的颜色预览窗。
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系列工具是一样的,选中后可以对对象进行随意的大小、高宽、倾斜度和旋转等拖拽变形。另外,也可以用工具栏上的四个常用的翻转按钮进行调整,如图3—16。
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7a}k 图3—16
AQ^u 数值变形:选择该项后会弹出“数值变形”对话框。在该对话框中可以按输入的数值,对对象进行“缩放”、“调整大小”和“旋转”的各种精确变形。
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b\,+f n 图3—16
q ZZK#,Qb 旋转180度——将对象进行180度的旋转;
)Q JUUn# 旋转90度顺时针——将对象顺时针旋转90度;
(**oRwr% 旋转90度逆时针——将对象逆时针旋转90度;
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C/ 水平翻转——将对象以水平线为转轴,进行水平翻转;
m(P]k'ZH? 垂直翻转——将对象以垂直线为转轴,进行垂直翻转。
?gXp*>Kg[ 4、对象的排列 1{.9uw"2S 同一层的不同对象在工作区上是有上下的排列顺序的,对于对象的上下排列顺序可使用菜单栏中“修改—排列”下的命令进行调整,如图3—30所示。
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# 图3—17
ksm~<;td 另外,也可以用工具栏上的四个按钮进行调整,这也是一种较常用的方法,如图3—18。
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iN.n8MN=I 图3—18
$<OD31T 5、对象的对齐 tQ601H>o 选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。
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Pc]HP 图3—19
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]I6 J7A[ 图3—20
&xExyz~` 在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。
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lk =<A"^S 图3—21
8xMX 此外,通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式,其中的“到画布”是指对象以画布边缘为对齐坐标。而“锚点”则可以对路径节点设置各种不同的对齐方式。
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6MCxh6 图3—22
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_9ivw 6、对象相互结合 gI`m.EH}}N 组合与取消:使用菜单栏上的“修改—组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3—15所示。
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u]G\H!WkQ 图3—23
H%{+QwzZ[j 而使用“修改—取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。
2>59q$| 接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3—16、3—17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。
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^kSqsT" 图3—24 3—25
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] 使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。
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kU:}& 联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3—18、3—19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。
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h>bx}$q 图3—26 图3—27
(QiAisE 联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。
O.JN ENZf 交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3—20、3—21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。
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,]/X\t5]D 图3—30 图3—31
bs1Rvx1:J% 裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3—24、3—25所示。
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. 'yCw#f 图3—32 图3—33
$`'/+x"% 7、蒙版效果 ^/k*h J{ 蒙版又称为遮罩,是一种由最上层对象为下层对象提供外形,而下层对象为最上层对象提供色彩的一种图像处理效果。因此,我们把最上层对象称为“蒙版对象”,而下层对象则称为“被蒙版对象”。矢量和位图对象都可以成为蒙版对象或被蒙版对象。
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BJ3Hf 较常用的一种蒙版效果就是先在工作区中引入一张图像,然后在图像上面画一个矢量椭圆,如图3—34。
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Z #m+ObHK1 图3—34
.o}v#W+st 然后同时选中选中两个对象(按Ctrl+A键),使用菜单栏上的“修改—蒙版—组合为蒙版”命令,两个对象就被组合为蒙版图形了。用鼠标拖动蒙版图形的蓝色中心点即可移动下层的被蒙版对象(小狗图),效果如图4—18。
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kvj#c 图4—18
U`s{Jm 可以看到,两个对象被组合为蒙版后会淡化显示两对象的重叠部分。而淡化的程度是由蒙版对象和背景色之间的明暗关系来决定。色彩越明亮,淡化度就越小,蒙版对象也就越清晰。
W(/h Vt 而在“层”面板中,两个对象被组合成蒙版后,就成了一个蒙版图形,被组合在同一个对象层里。如图4—19。
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(4-CF3D 图4—19
CTA3*Gn 用鼠标点击这一对象层的被蒙版对象时,该对象外围会有一个蓝色边框。当该被蒙版对象是位图时,则可以用各种位图工具对该被蒙版对象进行编辑。而当该被蒙版对象是矢量图时,则可用各种矢量工具对其进行编辑或修改。同样的,当该对象层中的蒙版对象是位图或矢量图时,也可以使用各种位图或矢量工具对其进行修改。如图4—20。
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hFBe,'3M 图4—20
q" 5(H5 对于蒙版图形,使用“修改—蒙版—禁用蒙版”命令时可暂时取消蒙版效果。同时在“层”面板中也可以看到,蒙版图形中的蒙版对象被禁用。如图4—21。
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a-J.B.A$Z/ 图4—21
Yz93'HDB 此时使用“修改—蒙版—启用蒙版”命令时,又可恢复原来的蒙版效果。
J|rq*XD}q 而要删除蒙版效果时,可使用“修改—蒙版—删除蒙版”命令。此时会弹出一个对话框,如图4—22。
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# 图4—22
SZCze"`[ 选择“应用”时,将保留蒙版图形为独立的位图图形。但蒙版图形不再可以被编辑;
II=79$n`G 选择“放弃”时将会删除蒙版图形中的蒙版对象,只还原被蒙版对象。
PTV:IzoW 当要恢复蒙版图形时只需点击菜单栏上的“修改—取消组合”命令,即可把蒙版图形中的蒙版对象和被蒙版对象进行分离还原。